METAR 06012KT
UTC / ZULU 00:00:00Z
E6B 비행 벡터 및 탐색

항공 바람 삼각형 및 비행 벡터 계산기

🧭

비행 매개변수

E6B 윈드 트라이앵글
의도된 비행 경로
기단에 대한 상대 속도
기상풍력원
고도에서의 풍속
연산식
대지 속도 = TAS·cos(WCA) - 바람·cos(Δθ)
계산 완료
방향을 향한 실제 방향
056° 진방위
트랙 코스로 향하는 나침반
바람 보정 각도 +11.2° 오른쪽 바람에 따른 크랩 각도 수정
결과 대지 속도 104 KTS 지구 위의 실제 속도
종방향 바람 효과 17.7 KT 정풍 지면 속도에서 뺍니다.
측면 측풍 부품 17.7 KT 측풍 WCA가 반대하는 드리프트 포스
100NM 다리 시간 57.7 분 항로 비행 구간 시간
📋
작전 비행 브리핑

120 KT TAS에서 090°/25KT 바람에 대해 045° 코스를 유지하려면 진방위를 056°(+11.2° WCA)로 조종하십시오. 대지 속도는 104KTS입니다.

비행 갑판 브리핑 및 기술 참조

바람 삼각 계산기: 운영 아키텍처

고전적인 E6B 항공 바람 삼각형을 해결합니다. 진대기속도와 바람 벡터로부터 진방위(TH), 바람 보정 각도(WCA), 대지 속도(GS)를 계산합니다.

활성 활주로 정렬

즉각적인 자기 변화 및 상호 활주로 원격 측정을 통해 활성 활주로 방향에 대해 현재 표면 바람 벡터를 직접 분해합니다.

직교 삼각법

FAA AC 91-79A 인증 삼각법에 따라 실제 측면 측풍 구성요소와 종방향 맞바람/배풍 속도를 계산합니다.

제로 지상 위험 작업

제조업체가 입증한 한계, 순풍 위험 및 오염된 활주로 제동 코드에 대한 실시간 안전 여유를 제공합니다.

조종사 운영 핸드북 브리핑: 바람 삼각 계산기

탐색의 세 가지 벡터

바람 삼각형은 (1) 공기 벡터(진행로 + 실제 대기 속도), (2) 바람 벡터(풍향 + 속도) 및 (3) 지상 벡터(진행로 + 대지 속도)로 구성됩니다.

사인 분해능 법칙

바람 보정 각도는 사인 법칙(sin(WCA) / 풍속 = sin(풍각) / 실제 대기 속도)을 사용하여 파생됩니다.

역풍 대 순풍 속도 효과

대지 속도는 진 대기 속도에서 맞바람 성분을 뺀 값 또는 뒷바람 성분을 더한 값과 같으며 크랩 각도 코사인 감소를 위해 수정되었습니다.

항공 원리

AeroWind Pro 작동 방식

표면풍은 벡터 분해를 사용하여 세로(정풍/배풍) 및 측면(측풍) 구성요소로 분류됩니다.

01

활주로 및 바람 정렬

활주로 식별자(예: 03) 또는 정확한 자기 방향과 METAR 또는 AWOS의 바람을 입력하세요.

02

삼각법 계산

즉시 계산 V·sin(θ) 측풍 및 측풍용 V·cos(θ) 맞바람/뒷바람용 .

03

안전 원격 측정 및 상호

항공기 시연 한계에 대한 조건을 확인하고 상호 활주로 안전성을 평가합니다.

빠른 참조 매트릭스

측풍 구성 요소 참조 표

풍속과 활주로 중앙선의 각도 차이를 기준으로 계산된 측풍 값(노트)입니다.

풍속 15° 차이 30° 차이 45° 차이 60° 차이 75° 차이 90° 차이 (직접)
10 KTS 2.6 KT5.0 KT7.1 KT8.7 KT9.7 KT10.0 KT
15 KTS 3.9 KT7.5 KT10.6 KT13.0 KT14.5 KT15.0 KT
20 KTS 5.2 KT10.0 KT14.1 KT17.3 KT19.3 KT20.0 KT
25 KTS 6.5 KT12.5 KT17.7 KT21.7 KT24.1 KT25.0 KT
30 KTS 7.8 KT15.0 KT21.2 KT26.0 KT29.0 KT30.0 KT
전용 항공전자 비행 제품군

특수 비행 컴퓨터 및 계산기

날개 아래 크랩 수정부터 원시 METAR 디코딩까지 특정 공기 역학적 시나리오를 위해 설계된 10가지 인증 비행 계산 장비를 모두 살펴보세요.

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FAA 윙로우 및 크랩 복구

측풍 보정 계산기

측면 활주로 표류를 저지하고 최종 접근 시 중심선 정렬을 달성하는 데 필요한 정확한 헤딩 크랩 각도와 날개 아래 측면 미끄러짐 제어 편향을 계산합니다.

📐 기수 편류각 = arcsin(측풍 / Vapp)
실행 수정 계산 →
📐
측면 변위 및 추적

측풍 드리프트 계산기

측면 측풍 표류율, 해리당 교차 트랙 오류, 활주로 확장 중앙선 위로 비행 경로를 유지하는 데 필요한 방향 조정을 계산합니다.

📐 편류율 = XW × 1.688 ft/s
출시 드리프트 계산 →
🛡️
POH 작동 한계 및 돌풍 버퍼

측풍 한계 계산기

항공기 인증을 받은 최대 입증 측풍 값 및 활주로 조건 코드(RWYCC 1 ~ 6)를 기준으로 측풍 작동 한계를 평가합니다.

📐 인수 제한 = POH 제한 × RWYCC 마찰
실행 제한 계산 →
⚡
피크 돌풍 허용량 및 봉투

최대 측풍 계산기

모든 바람 각도에서 인증된 측풍 범위 내에서 항공기를 유지하는 최대 허용 총 표면 풍속 및 돌풍 속도를 해결합니다.

📐 최대 안전 풍속 = 한계 / sin(Δθ)
최대 측풍 계산 실행 →
🧭
E6B 비행 벡터 및 탐색

바람 삼각 계산기

고전적인 E6B 항공 바람 삼각형을 해결합니다. 진대기속도와 바람 벡터로부터 진방위(TH), 바람 보정 각도(WCA), 대지 속도(GS)를 계산합니다.

📐 대지 속도 = TAS·cos(WCA) - 바람·cos(Δθ)
발사 바람 삼각형 →
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터치다운 속도 및 롤아웃

항공 대지 속도 계산기

밀도 고도, 맞바람 압축 및 착륙 활주 거리를 고려하여 활주로 시단 전체의 실제 대기 속도(TAS)와 실제 대지 속도(GS)를 계산합니다.

📐 접지 시 대지 속도 = TAS - 맞바람
대지 속도 계산 실행 →
🎯
1-IN-60 규칙 코스 탈환

드리프트 각도 계산기

고전적인 1-60 규칙을 사용하여 조종사 드리프트 각도와 추적 오류 각도를 계산합니다. 원하는 비행 경로를 회복하는 데 필요한 방향 수정을 결정합니다.

📐 트랙 오류 각도 = (오프 트랙 × 60) / 비행 거리
발사 드리프트 각도(WCA) →
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TRUE VS. 자기 활주로 벡터

측풍 자기 변화 계산기

METAR 및 TAF의 진풍 보고서를 국지적 자기 변화(등고선)를 사용하여 활성 활주로 측풍 해결을 위한 자기 방향으로 변환합니다.

📐 자기풍 = 진풍 ± 자기 변화
자기 변화 계산 실행 →
⚠️
롤아웃 확장 및 오버런 위험

측풍 순풍 계산기

측풍 접근 중에 중요한 순풍 구성 요소를 평가합니다. 랜딩롤 거리 확장, 플로트 경향 및 FAA 규제 순풍 제한을 계산합니다.

📐 롤 페널티 = 2 KT 순풍당 +10%
순풍 안전 계산 실행 →
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RAW METAR/SPECI 날씨 디코더

METAR 바람 계산기

원시 METAR 문자열을 붙여넣거나 입력하여 자동 측풍 분해를 통해 풍향, 지속 속도, 돌풍 및 가변 바람 그룹을 디코딩합니다.

📐 Regex METAR: \d{3}\d{2,3}(G\d{2,3})?KT
METAR 디코더 출시 →
지식 베이스

자주 묻는 질문: 바람 삼각 계산기

항공풍 삼각형의 세 변은 무엇입니까?

3개의 측면은 공기 벡터(방향 및 실제 대기 속도), 바람 벡터(풍향 및 속도), 지상 벡터(지상 항로 및 지면 속도)입니다.

E6B는 바람의 삼각관계를 어떻게 계산합니까?

기계식 E6B는 회전하는 방위각 링과 슬라이딩 그리드를 사용하여 벡터 추가를 그래픽으로 해결하고 실제 대기 속도와 풍속을 일치시켜 대지 속도와 WCA를 찾습니다.

바람 보정 각도(WCA)의 공식은 무엇입니까?

WCA = arcsin((풍속 / 실제 대기 속도) × sin(풍향 - 원하는 경로)). True Course에서 결과를 더하거나 빼서 True Heading을 얻습니다.

대지 속도가 실제 대기 속도와 다른 이유는 무엇입니까?

Groundspeed는 지표면을 기준으로 한 항공기 속도입니다. 맞바람은 대지 속도를 진대기 속도 이하로 낮추고, 뒷풍은 대지 속도를 진대기 속도 이상으로 높입니다.

측풍이 맞바람 없이도 지상 속도를 감소시킬 수 있습니까?

예! 순수한 90° 측풍에 휘말리면 실제 대기 속도의 일부가 드리프트에 대응하는 데 소비되어 대지 속도 = TAS × cos(WCA)가 되며 이는 TAS보다 약간 낮습니다.